三维力传感器在我们日常生活中经常用到,可以说它为传统消费和手持式电子设备实现了革命性的创新空间。它可以安装在游戏机手柄上,作为用户动作收集器,感知手臂前后、左右、上下移动,并在游戏中转化为挥拳、球拍、跳跃、鱼竿等虚拟场景动作,将过去简单的手指运动转化为真正的身体运动,实现比以往按键操作无法实现的现场游戏感和参与感。此外,三轴加速度传感器还可用于电子计步器,为电子罗盘提供补偿功能,也可用于数码相机的防抖。
三维力传感器的特点如下:体积小、重量轻,能测量空间加速度,能充分准确地反映物体的运动性质,广泛应用于航空航天、机器人、汽车、医疗等行业。一般来说,三维力传感器的优点是,在不知道物体运动方向的情况下,只使用三维力传感器来检测加速信号。三维力传感器体积小,重量轻,能测量空间加速度,能充分准确地反映物体的运动性质。
其实日常生活中我们看到的大多数三维力传感器采用的都是压阻、压电和电容的工作原理,加速度与电阻、电压和电容的变化成正比,通过相应的放大和滤波电路收集。这与普通的加速度传感器基于相同的原理,所以三个单轴可以在某些技术中变成三轴。对于大多数传感器应用程序,两轴的加速度传感器已经能够满足大多数应用程序。然而,些应用程序仍集中在三维力传感器上,如数字采集设备、贵重资产监测、碰撞监测、建筑振动测量、风扇、风力涡轮机等敏感的大型结构振动。